Neueste Beiträge
Die Suche lieferte 9 Ergebnisse:
Osterevent 2015
von Nicecat02 am 25.02.2015 16:58Oster-Event 2015
Bei diesem Oster-Event gibt es einige Besonderheiten.
Zum einen wird diese Event die letzte Möglichkeit sein die gelb-rot gepunkteten Eier der letzten Jahre zu verwenden.
Unter anderem wird noch einmal der Meister der Kampfkunst zu erwerben sein, soweit mir jedoch bekannt nur für die Spieler die sich diesen beim letzten Oster-Event noch nicht geholt haben. Für alle anderen stehen aber immerhin die Buffs und Auffüller zur Auswahl.
Zum anderen wird jeder Spieler durch das Öffnen des Erfolgs-Menüs eine Oster-Residenz erhalten, diese bietet Platz für 50 Siedler auf Stufe 1 kann aber durch den Erhalt von Erfolgspunkten bis auf Stufe 6 ausgebaut werden. Weitere Infos dazu aber später.
Für dieses Event wird es blau gestreifte Ostereier geben und auch „nur" diese können während des Events gefunden werden. Wie sonst auch bekommt ihr diese Eier durch den Entdecker bei diversen Suchen, durch das erfüllen diverser Einzelquest und Questreihen, Durch Sammelgegenstände auf der Insel und als Belohnung in verschiedenen Abenteuern, Scenarien und Expeditionen, durch den Handel mit anderen Spielern und durch den Kauf im Shop gegen Edelsteine. Leider kann ich euch hier keine Infos darüber geben in welchen Abenteuern man Eier als Belohnung erhalten wird.
Bei den Schatzsuchen sieht die Ausbeute wie folgt aus:
Kurze Suche: 0 Eier, 3 Eier, 5 Eier
Mittlere Suche: 0 Eier, 6 Eier, 10 Eier
Lange Suche: 0 Eier, 12 Eier, 20 Eier
Sehr lange Suche: 0 Eier, 24 Eier, 40 Eier
Nun zu den Questreihen. Es wird 4 verschiedenen Questreihen geben mit je 5 Einzelquest.
Die Questreihen wechseln alle 5 Tage und sehen wie folgt aus.
Osterhasen-Assistent (Belohnung 100 Eier)
- Gründung (Belohnung 9+1 Eier)
- für Lvl. 17-24
- Beende das Abenteuer Sabotage (liegt zu beginn im Sternmenü)
- für Lvl. 25-39
- Beende das Abenteuer Sabotage (liegt zu beginn im Sternmenü)
- für Lvl. 40-50
- Beende das Abenteuer Sabotage (liegt zu beginn im Sternmenü)
- Support ist nicht umsonst (Belohnung 20 Eier, Abenteuer Insel der Cousins)
- für Lvl. 17-24
- Produziere 20 Fischteller
- Fördere 1 Bäckerei
- für Lvl. 25-39
- Produziere 30 deftige Stullen
- Fördere 2 Bäckereien
- für Lvl. 40-50
- Produziere 50 Tante Irmas Picknickkörbe
- Fördere 3 Bäckereien
- Mehr Manipulation (Belohnung 9+1 Eier, Abenteuer Gejagte Eier)
- für Lvl. 17-24
- Beendet das Abenteuer Insel der Cousins
- für Lvl. 25-39
- Beendet das Abenteuer Insel der Cousins
- für Lvl. 40-50
- Beendet das Abenteuer Insel der Cousins
- Freunde gesucht (Belohnung 20 Eier, die Goldmünzen die man zahlen muss)
- für Lvl. 17-24
- Produziere 10 Siedler
- Erlange 50 Goldmünzen
- Zahle 50 Goldmünzen
- für Lvl. 25-39
- Produziere 30 Siedler
- Erlange 200 Goldmünzen
- Zahle 200 Goldmünzen
- für Lvl. 40-50
- Produziere 50 Siedler
- Erlange 1500 Goldmünzen
- Zahle 1500 Goldmünzen
- Manipulation (Belohnung 9+1 Eier)
- für Lvl. 17-24
- Produziere 200 Fischfutter
- Fülle ein Vorkommen mit 200 Fischfutter
- für Lvl. 25-39
- Produziere 1000 Fischfutter und 1000 Moschus
- Fülle je ein Vorkommen mit 1000 Fischfutter und 1000 Moschus
- für Lvl. 40-50
- Produziere 3000 Fischfutter und 3000 Moschus
- Fülle je ein Vorkommen mit 3000 Fischfutter und 3000 Moschus
Der Eier-Wettbewerb (Belohnung 100 Eier)
- Mehr Platz für Eier (Belohnung 20 Eier, Abenteuer Die Eierjagt beginnt)
- Lvl. 17-24
- Verkaufe 1000 Ressourcen aus dem Lager
- Lvl. 25-39
- Verkaufe 5000 Ressourcen aus dem Lager
- Lvl. 40-50
- Verkaufe 10000 Ressourcen aus dem Lager
- Suchwärter (Belohnung 9+1 Eier)
- Lvl. 17-24
- Beende das Abenteuer Die Eierjagt beginnt
- Lvl. 25-39
- Beende das Abenteuer Die Eierjagt beginnt
- Lvl. 40- 50
- Beende das Abenteuer Die Eierjagt beginnt
- Fülle den leeren Platz der Eier (Belohnung 20 Eier, Abenteuer Die Jagd geht weiter)
- Lvl. 17-24
- Kaufe im Handel 1000 Ressourcen
- Lvl. 25-39
- Kaufe im Handel 5000 Ressourcen
- Lvl. 40-50
- Kaufe im Handel 10000 Ressourcen
- Kannst du behalten was du findest? (Belohnung 9+1 Eier)
- Lvl. 17-24
- Beende das Abenteuer Die Jagd geht weiter
- Lvl. 25-39
- Beende das Abenteuer Die Jagd geht weiter
- Lvl. 40-50
- Beende das Abenteuer Die Jagd geht weiter
- All diese Eier (Belohnung 20 Eier)
- Lvl. 17-24
- Besitze 200 Eier
- Lvl. 25-39
- Besitze 500 Eier
- Lvl. 40-50
- Besitze 800 Eier
Verlorene Eier (Belohnung 100 Eier)
- Verdichtung (Belohnung 20 Eier)
- Lvl. 17-24
- Bezahle 100 Fisch aus dem Lager
- Bezahle 100 Nadelholzstämme aus dem Lager
- Lvl. 25-39
- Bezahle 500 Fleisch aus dem Lager
- Bezahle 500 Laubholzstämme aus dem Lager
- Lvl. 40-50
- Bezahle 1500 Wurst aus dem Lager
- Bezahle 1500 Edelholzstämme aus dem Lager
- Minenarbeiter (Belohnung 20 Eier)
- Lvl. 17-24
- Finde ein neues Kupfervorkommen
- Besitze eine Kupfermine Stufe 2
- Klicke die Kupfermine an
- Lvl. 25-39
- Finde ein neues Eisenvorkommen
- Besitze eine Eisenmine Stufe 3
- Klicke die Eisenmine an
- Lvl. 40-50
- Finde ein neues Kohlevorkommen
- Besitze eine Kohlenmine Stufe 5
- Klicke die Kohlemine an
- Tief in der Mine (Belohnung 20 Eier, Abenteuer ----)
- Lvl. 17-24
- Produziere 30 Kupfererz
- Lvl. 25-39
- 300 Eisenerz
- Lvl. 40-50
- 2300 Kohle
- Nach alledem (Belohnung 9+1 Eier, Abenteuer Die neue Eierjagd)
- Lvl. 17-24
- Beende das Abenteuer Gejagte Eier
- Lvl. 25-39
- Beende das Abenteuer Gejagte Eier
- Lvl.40-50
- Beende das Abenteuer Gejagte Eier
- Unendliche Geschichte (Belohnung 9+1 Eier)
- Lvl. 17-24
- Beende das Abenteuer Die neue Eierjagd
- Lvl. 25-39
- Beende das Abenteuer Die neue Eierjagd
- Lvl. 40-50
- Beende das Abenteuer Die neue Eierjagd
Lagerrückgewinnung (Belohnung 100 Eier)
- Bier für das Lager (Belohnung 20 Eier)
- Lvl. 17-24
- Produziere 100 Malzbier
- Zahle 100 Malzbier aus dem Lager
- Lvl. 25-39
- Produziere 300 Malzbier
- Zahle 300 Malzbier aus dem Lager
- Lvl. 40-50
- Produziere 1000 Malzbier
- Zahle 1000 Malzbier aus dem Lager
- Der Hinweis (Belohnung 20 Eier, Abenteuer Verlorene Ostereier)
- Lvl. 17-24
- Finde 10 Eier bei der kurzen Schatzsuche
- Lvl. 25-39
- Finde 20 Eier bei der mittleren Schatzsuche
- Lvl. 40-50
- Finde 50 Eier bei der sehr langen Schatzsuche
- Die vergessene Insel (Belohnung 9+1 Eier)
- Lvl. 17-24
- Beende das Abenteuer Verlorene Ostereier
- Lvl. 25-39
- Beende das Abenteuer Verlorene Ostereier
- Lvl. 40-50
- Beende das Abenteuer Verlorene Ostereier
- Mehr Lagerplatz (Belohnung 10 Eier, Abenteuer Fast ein Picasso)
- Lvl. 17-24
- Produziere 30 Brot und 30 Wasser
- Zahle 30 Brot und 30 Wasser aus dem Lager
- Lvl. 25-39
- Produziere 100 Brot und 100 Wasser
- Zahle 100 Brot und 100 Wasser aus dem Lager
- Lvl. 40-50
- Produziere 500 Wurst und 500 Wasser
- Zahle 500 Wurst und 500 Wasser aus dem Lager
- Kein Picasso (Belohnung 9+1 Eier)
- Lvl. 17-24
- Beende das Abenteuer Fast ein Picasso
- Lvl. 25-39
- Beende das Abenteuer Fast ein Picasso
- Lvl. 40-50
- Beende das Abenteuer Fast ein Picasso
So dann wenden wir uns nun einmal den Erfolgen zu die für das Osterevent zu absolvieren sind. Insgesamt kann man 815 Erfahrungspunkte bekommen.
Leider reicht mein Englisch nicht aus alles komplett zu Übersetzen)
Eventserfolge
- Osterevent 2015
First-time Eggs-plorer (5 Erfahrungspunkte)
- Finde 50 Eier mit dem Entdecker
Hobby Eggs-plorer (10 Erfahrungspunkte)
- Finde 250 Eier mit dem Entdecker
Eggs-plorer (20 Erfahrungspunkte)
- Finde 500 Eier mit dem Entdecker
Experienced Eggs-plorer (30 Erfahrungspunkte)
- Finde 1200 Eier mit dem Entdecker
Master Eggs-plorer (50 Erfahrungspunkte)
- Finde 3000 Eier mit dem Entdecker
Jag den Jäger (20 Erfahrungspunkte)
- Beende das Abenteuer Garrun der Fallensteller einmal
First-time Egg-Farmer (10 Erfahrungspunkte)
- Beende das Scenario Woher kommen die Ostereier? einmal
Egg-Farmer (20 Erfahrungspunkte)
- Beende das Scenario Woher kommen die Ostereier? dreimal
Master Egg-Farmer (30 Erfahrungspunkte)
- Beende das Scenario Woher kommen die Ostereier? fünfmal
Easter Adventurer Third Class (10 Erfahrungspunkte)
- Sammel 50 Eier aus Abenteuerbelohnungen
Easter Adventurer Second Class (30 Erfahrungspunkte)
- Sammel 250 Eier aus Abenteuerbelohnungen
Easter Adventurer First Class (60 Erfahrungspunkte)
- Sammel 750 Eier aus Abenteuerbelohnungen
Master Easter Adventurer (120 Erfahrungspunkte)
- Sammel 1200 Eier aus Abenteuerbelohnungen
Easter Explorer Third Class (10 Erfahrungspunkte)
- Sammel 50 Eier aus Expeditionsbelohnungen
Easter Explorer Second Class (30 Erfahrungspunkte)
- Sammel 250 Eier aus Expeditionsbelohnungen
Easter Explorer First Class (60 Erfahrungspunkte)
- Sammel 750 Eier aus Expeditionsbelohnungen
Master Easter Explorer (120 Erfahrungspunkte)
- Sammel 1200 Eier aus Expeditionsbelohnungen
Erinnerungen (25 Erfahrungspunkte)
- Beende die Questreihe „Lagerrückgewinnung"
Verlorene Eier (25 Erfahrungspunkte)
- Beende die Questreihe „Verlorene Eier"
Osterhasen-Assistent (25 Erfahrungspunkte)
- Beende die Questreihe „Osterhasen-Assistent"
Der Eier-Wettbewerb (25 Erahrungspunkte)
- Beende die Questreihe „Der Eier-Wettbewerb"
Easter Maniac (80 Erfahrungspunkte)
- Beende Erinnerungen
- Beende Verlorene Eier
- Beende Osterhasen-Assistent
- Beende Der Eier-Wettbewerb
Die Oster-Residenz (Die Baugenehmigung sieht aus wie eine Bananenschale)
Stufe 1 - 40 Siedler - 20 Erfahrungspunkte nötig für den Ausbau auf Stufe 2
Stufe 2 - 50 Siedler - 50 Erfahrungspunkte nötig für den Ausbau auf Stufe 3
Stufe 3 - 60 Siedler - 200 Erfahrungspunkte nötig für den Ausbau auf Stufe 4
Stufe 4 - 100 Siedler - 400 Erfahrungspunkte nötig für den Ausbau auf Stufe 5
Stufe 5 - 150 Siedler - 750 Erfahrungspunkte nötig für den Ausbau auf Stufe 6
Stufe 6 - 180 Siedler
Shopitems (2015)
Überraschungsbox (95 Edelsteine)
- Kann unter anderem eine Stufe 6 Goldmine oder das Abenteuer Invasiom der Nordmänner enthalten
Temperamentvollen Marschall (821 blaue Eier)
- Limitiert auf 1 pro Spieler
- Platz für 500 Einheiten
- Kann nicht Kämpfen
- Reist doppelt so schnell
- Rückreisezeit 15 Minuten
Legendärer Veteran (4595 blaue Eier)
- Limitiert auf 1 pro Spieler
- Platz für 200 Einheiten
- Greift schwächstes Ziel zuerst an
- Hat 5000 Lebenspunkte
- Reisezeit 15 Minuten
- Erholungsdauer 2 Stunden
- Schaden 25-50
Mörtel (128 blaue Eier
- unlimitiert
- 200 Einheiten
Kleines Osternest (99 Edelsteine)
- unlimitiert
- enthält 60 Eier
Großes Osternest (399 Edelsteine)
- unlimitiert
- enthält 260 blaue Eier
Meeranwesen (145 blaue Eier)
- limitiert auf 2 Stück pro Spieler
Wassermühlen (533 blaue Eier)
- limitiert auf 3 Stück pro Spieler
Raving Rabbit Statue (378 blaue Eier)
- unlimitiert
- Dekogegenstand
Arktische Explosion (33 blaue Eier)
- unlimitiert
- Mini-Abenteuer
Gefängnis-Insel (33 blaue Eier)
- unlimitiert
- Mini-Abenteuer
Garrun der Fallensteller (95 Edelsteine)
- unlimitiert
- Oster-Abenteuer
Schokoladenhase (87 blaue Eier)
- Förderung fürs Proviantlager
- Verkürzt die Produktionszeit um 50%
- Dauer 12 Stunden
- Nur während des Osterevents erhältlich
Woher kommen die Ostereier? (98 blaue Eier)
- spezielles Oster-Scenario
- Nur während des Osterevents erhältlich
Schokopralinen (118 blaue Eier)
- Förderung fürs Proviantlager
- Verkürzt die Produktion um 66%
- Dauer 12 Stunden
- Nur während des Osterevents erhältlich
Eisen-Extraktor (259 blaue Eier)
- Förderung für die Eisenmine
- Vervierfacht die Produktion
- Dauer 24 Stunden
- Nur während des Osterevents erhältlich
Hasenpfote (281 blaue Eier)
- Förderung fürs Produktionsgebäude
- Verdreifacht die Produktion
- Dauer 48 Stunden
- Nur während des Osterevents erhältlich
Mineralienhase (145 blaue Eier)
- Auffüller für Kohleminen
- 6000 Einheiten
- Nur während des Osterevents erhältlich
Inspirierende Rede (456 blaue Eier)
- Förderung für Holzproduktion
- Verdreifacht die Produktion für drei Gebäude im Umkreis
- Dauer 12 Stunden
Ostergetreidefeld (145 blaue Eier)
- spezielles Getreidefeld
- 6000 Einheiten
Shopitems (2014) – nur gegen gelbe Eier und bestimmte Items nicht für jeden erhältlich
Meister der Kampfkunst (2706 gelbe Eier)
- Limitiert auf 1 pro Spieler (nur wenn 2014 noch nicht erworben)
- 220 Einheiten
- Erstschlag
- Reisedauer 15 Minuten
- Erholungsdauer 2 Stunden
Veteran (1746 gelbe Eier)
- Limitiert auf 1 pro Spieler (nur wenn 2014 noch nicht erworben)
- 250 Einheiten
- Reisedauer 15 Minuten
- Erholungsdauer 2 Stunden
Erfahrener Entdecker (537 gelbe Eier)
- Limitiert auf 1 pro Spieler (nur wenn 2014 noch nicht erworben)
- Sucht doppelt so schnell
Garrun der Fallensteller (95 Edelsteine)
- unlimitiert
- Oster-Abenteuer
Wassermühlen (311 gelbe Eier)
- Limitiert auf 5 Stück pro Spieler
Meeranwesen (85 gelbe Eier)
- Limitiert auf 3 Stück pro Spieler
Inspirierende Rede (277 gelbe Eier)
- Förderung für Holzproduktion
- Verdreifacht die Produktion für drei Gebäude im Umkreis
- Dauer 12 Stunden
Hasenpfote (164 gelbe Eier)
- Förderung fürs Produktionsgebäude
- Verdreifacht die Produktion
- Dauer 48 Stunden
- Nur während des Osterevents erhältlich
Mineralienhase (85 gelbe Eier)
- Auffüller für Kohleminen
- 6000 Einheiten
- Nur während des Osterevents erhältlich
Schokoladenhase (51 gelbe Eier)
- Förderung fürs Proviantlager
- Verkürzt die Produktionszeit um 50%
- Dauer 12 Stunden
- Nur während des Osterevents erhältlich
Raving Rabbit Statue (220 gelbe Eier)
- unlimitiert
- Dekogegenstand
Ostergetreidefeld (85 gelbe Eier)
- spezielles Getreidefeld
- 6000 Einheiten
Neuer Gildenmarkt
Gehobenes Wohnhaus (285 Gildenmünzen)
- limitiert
- 3 Stück pro Spieler
Mr.Meyers (375 Gildenmünzen)
- Förderung für die Kaserne
Schwarzer Klumpen (50 Gildenmünzen)
- Auffüller für die Kohlemine
- 1000 Kohle
Steinblock (35 Gildenmünzen)
- Auffüller für Steinvorkommen
- 1000 Stein
Liebestrank (590 Gildenmünzen)
- Förderung fürs Rathaus
- Steigert die Produktion von Siedlern um 200%
Essenskarren (630 Gildenmünzen)
- Sammelgegenstand
- Inhalt 50 Stück
Zauberbohnensuppe (60 Gildenmünzen)
- Förderung für die riesige Holzverarbeitungsanlage
- Verdoppelt die Produktion
- Dauer 8 Stunden
Alle Angaben ohne Gewähr
Ostereier in Abenteuer- und Kolonie-Loots
von Nicecat02 am 25.02.2015 16:56Abentuername (Eier minimum-maximum , Angerechnet bei Erfolgen)
Liste ist noch nicht komplett und wird weiterhin ergänzt
Die schwarzen Ritter (27-67 , ja)
Sumpfhexe (40-100 , ja)
Garrun der Fallensteller (60-150 , nein)
Rasender Bulle (27-67 , -)
Das tapfere Schneiderlein (?-150 , -)
Räubernest (?-60 , -)
Beutelschneider (30-? , -)
Piratenleben (30-? , -)
Invasion der Nordmänner (?-150 , -)
Schießpulver (?-? , -)
Belagerung (20-? , ja)
Freibeuter-Razzia (13-33 , ja)
Rückkehr ins Räubernest (?-? , -)
Schlafender Vulkan (?-? , -)
Arktische Explosion (20-50 , ja)
Einsame Experimente (?-? , -)
Die Söhne des Schneiderlein (33-83 , ja)
Das betrogene Schneiderlein (?-? , -)
Nordmänner (20-?, -)
Wilde Waltraud (?-? , -)
Mehr Einsame Experimente (?-? , -)
Schlummerndes Riff (?-50 , -)
Verräter (60-150 , -)
Überraschungs-Angriff (50-? , ja)
Grabräuber (25-? , ja)
Seeufer-Schatz (?-? , -)
Alte Bekannte (?-? , -)
Der verschollene Schädel (20-? , -)
Gefängnisinsel (20-50 , ja)
Die dunkle Bruderschaft (27-? , -)
Das heldenhafte Schneiderlein (?-? , -)
Das Kluge Schneiderlein (?-? , -)
Sattelfest (40-? , -)
Insel der Freibeuter (40-? , -)
Mutterliebe (?-? , -)
Die schwarzen Priester (25-? , -)
Räuberbande (?-? , -)
Söhne der Steppe (50-? , -)
Jagt auf die Jäger (?-? , -)
Wirbelwind (?-? , -)
Tropensonne (20- , -)
Expedituoms-Kolonien (Eier minimum-maximum , Angerechnet bei Erfolgen)
Kleine karge Kolonie (8-20 , ja)
Kleine vielversprechende Kolonie (?-? , ja)
Kleine reiche Kolonie (?-? , ja)
Reguläre karge Kolonie (12-31 , ja)
Reguläre vielversprechende Kolonie (?-? , ja)
Reguläre reiche Kolonie (?-? , ja)
Große karge Kolonie (21-52 , ja)
Große vielersprechende Kolonie (34-85 ja)
Große reiche Kolonie (?-? , ja)
Alle Angaben ohne Gewähr
Einheitenrchner für die Kolonisierung (19.11.2014)
von Nicecat02 am 19.11.2014 15:28Hier kann ich euch nun eine frühe Generation eines Kampfsimulators für die Kolonisierung anbieten. Wichtig beim Entpacken diese in einen eigenen ordner machen und dort dann bitte die Einheiten.xml Liste einfügen da diese überarbeitet wurde
http://diog.de/DS...VP_Sim.rar
Benötigt .NET Framework 4 oder höher
Programm errechnet die optimale Angreiferzahl für ein komplettes gegnerisches Lager:
1. Einheit dem gegnerischen Lager hinzufügen
2. Programm rechnen lassen
https://www.dropb...n.xml?dl=1
Herunterladen und in den Ordner kopieren in der sich der Simulator befindet
Lg Cat
Weihnachtsevent 2014 (19.11.2014)
von Nicecat02 am 19.11.2014 15:25Wie immer um diese Zeit startet auch dieses Jahr wieder ein Weihnachtsevent. Los geht es mit dem Update am 26.11.2014
Wie immer habe ich mich bemüht Infos für euch zu sammeln und ich hofe sie helfen euch weiter.
Ich möchte jedoch direkt anmerken das es mir diemal nicht gelungen ist alles zu übersetzen hoffe aber das es trotzdem etwas bringt
Schatzsuche (alle Angaben ohne Gewähr):
-Kurz: 5 oder 30 Geschenke wenn welche gefunden werden
-Mittel: 10 oder 15 Geschenke wenn welche gefunden werden
-Lang: 15 oder 25 Geschenke wenn welche Gefunden werden
-Sehr Lang: 20 oder 35 Geschenke wenn welche gefunden werden
Abenteuer
- Rettet das Weihnachtsfest
- Schwierigkeit: 4 von 10 Totenköpfe
- Dauer: 2 Tage
- ab Stufe 26
- Karte: http://www.settlersonlinewiki.eu/adventures/save-the-christmas-feat-christmas-event-2013/
- Der gestohlene Schlitten
- Schwierigkeit: 5 von 10 Totenköpfe
- Dauer: 2 Tage
- ab Stufe 36
- Karte:http://www.settlersonlinewiki.eu/adventures/the-stolen-sleight
- Christmas Spirit
- Schwierigkeit: 7 von 10 Totenköpfe
- Dauer: 12 Tage
- ab Stufe 16
- Karte:http://www.settlersonlinewiki.eu/adventures/christmas-spirit
- Christmas Spirit 2
- Schwierigkeit: 7 von 10 Totenköpfe
- Dauer: 12 Tage
- ab Stufe 16
- Karte: http://www.settlersonlinewiki.eu/adventures/christmas-spirit-2
- Christmas Spirit 3
- Schwierigkeit: ? von 10 Totenköpfe
- Dauer: 12 Tage
- ab Stufe 16
- Karte:
- Christmas Spirit 4
- Schwierigkeit: ? von 10 Totenköpfe
- Dauer: 12 Tage
- ab Stufen 16
- Karte:http://www.settlersonlinewiki.eu/adventures/christmas-spirit-4
- Christmas Spirit 5
- Schwierigkeit: ? von 10 Totenköpfe
- Dauer: 12 Tage
- ab Stufe 16
- Karte:http://www.settlersonlinewiki.eu/adventures/christmas-spirit-5
- Christmas Spirit 6
- Schwierigkeit: ? von 10 Totenköpfe
- Dauer: 12 Tage
- ab Stufe 16
- Karte:
Bein Kaufmann wird es geben:
- Raritätenproviantlager (max. 1 pro Spieler) > 995 Geschenke
- Arktische Eisenmine > 295 Geschenke
- Heißer Zitronentee (Buff) > 50 Geschenke
- Wildpirscherhütte (max. 4 pro Spieler) > 595 Geschenke
- Weihnachtsbaum (klein) > 40 Geschenke
- Weihnachtsbaum > 60 Geschenke
- Schneemann > 40 Geschenke
- Kleines Geschenkpaket > 90 Edelsteine
- Großes Geschenkpaket > 300 Edelsteine
- Weihnachtsessen (Buff) > 50 Geschenke
- Recyclingmanufaktur (max. 4 pro Spieler) > 295 Geschenke
- Plätzchenteller (Buff) > 80 Geschenke
- Schneeflocken (Buff) > 40 Geschenke
- The Fementation Accelerator (Buff) > 60 Geschenke
- Brennende Sonne > 1 Fisch
- Rettet das Weihnachtsfest (Abenteuer) > 95 Edelsteine
- Der gestohlene Schlitten (Abenteuer) > 95 Edelsteine
- Mörtel > 60 Geschenke
- Weihnachtsüberraschung > 195 Edelsteine
Hinzu kommem neue Funktionen für das Raritätenproviantlager die man beim Kaufmann erwerben kann
- Paper Mill > 180 Geschenke
- Stop Buff > 120 Geschenke
- Aunt Irma´s Feast > 60 Geschenke
- A Trader´s Gift > 120 Geschenke
- Small Glue > 90 Geschenke
- Marble Mailman > 180 Geschenke
- Overtime > 300 Geschenke
- Enrolment Compamie > 300 Geschenke
Neue Eventgegenstände (Für Christmas Spirit)
- Einfaches Spielzeug (Kosten pro Item 10 NH-Stämme, 9 Steine)
- Einfache Dekoration (Kosten pro Item 10 einfaches Papier, 9 LH-Stömme)
- Plätzchen (Kosten pro Item 10 Getreide, 9 Wasser)
- Sophisticated Toys (Kosten pro Item 10 Kupfer, 9 Marmor)
- Spezielle Dekoration (Kosten pro Item 10 verbesertes Papier, 9 EH-Stämme)
- Gift Wrapped Beverage (Kosten pro Item 10 Malzbier, 9 einfaches Papier)
- Schaukelpferd (Kosten pro Item 10 Pferde, 9 Getreide)
- Teures Spielzeug (Kosten pro Item 10 Golderz)
- Art Gift (Kosten pro Item 10 Eisen, 9 Schreibfedern)
- Schmuck (Kosten pro Item 10 Golderz)
Weihnachts-Event-Kalender
In diesem Kalender könnt ihr täglich 1 Türchen öffnen. Neben Ressourcen und Auffüllern gibt es dort die 6 Christmas Spirit Abenteuer und hinter dem letzten Türchen wahlweise eine Dorfschule oder zwei Meeranwesen.
Sind alle Türchen geöffnt gibt es wie auch letztes Jahr eine kleine Extraüberaschung die diese Jahr aus einem gefrorenem Herrenhaus (140 Siedler) und eine arktische Eisenmine besteht.
Wie immer hoffe ich das die Infos euch helfen und wünsche euch viel Spass beim Weihnachtsevent
Lg Cat
Infos über Ausbau und Produktinskosten (26.09.2014)
von Nicecat02 am 26.09.2014 22:31Hallo ihr Lieben.
So nun zu den Kosten die auf euch zukommen für Ausbau und Produktion.
Kampfwaffenschmiede
Ausbau auf
- Stufe 2: 500 LH-Bretter, 650 Marmor, Dauer: 2 Min 30 Sek
- Stufe 3: 1000 LH-Bretter, 3000 Marmor, Dauer: 1 Stunde
- Stufe 4: 5000GM, 2000 Marmor, Dauer: 1 Tag
- Stufe 5: 9000 EH-Bretter, 5000 Granit, Dauer: 7 Tage
Kampfakademie
Ausbau auf
- Stufe 2: 500 LH-Bretter, 650 Marmor, Dauer: 2 Min 30 Sek
- Stufe 3: 1000 LH-Bretter, 3000 Marmor, Dauer: 1 Stunde
- Stufe 4: 5000GM, 2000 Marmor, Dauer: 1 Tag
- Stufe 5: 9000 EH-Bretter, 5000 Granit, Dauer: 7 Tage
Kosten für Waffen
Schwere Lanze
- für 10 Stück: 20 Eisen, 60 Kohle
- für 250 Stück: 500 Eisen, 1500 Kohle
Angriffsbogen
- für 10 Stück: 200 LH-Stämme, 30 Eisen
- für 250 Stück: 5000 LH-Stämme, 750 Eisen
Schwere Armbrust
- für 10 Stück: 160 LH-Stämme, 20 Eisen
- für 250 Stück: 4000 LH-Stämme, 500 Eisen
Angriffsspeer
- für 10 Stück: 30 Stahl, 60 Kohle
- für 250 Stück: 750 Stahl, 1500 Kohle
Angriffssäbel
- für 10 Stück: 30 Eisen, 90 Kohle
- für 250 Stück: 750 Eisen, 2250 Kohle
Schwere Keule
- für 10 Stück: 20 Stahl, 40 Kohle
- für 250 Stück: 500 Stahl, 1000 Kohle
Kosten für Einheiten
Angriffsinfanterie
- für 1 Einheit: 1 Siedler, 20 Bier, 10 Angriffsspeere
- für 25 Einheiten: 25 Siedler, 500 Bier, 250 Angriffsspeere
Angriffsbogenschütze
- für 1 Einheit: 1 Siedler, 20 Bier, 10 Angriffsbögen
- für 25 Einheiten: 25 Siedler, 500 Bier, 250 Angriffsbögen
Angriffscavalerie
- für 1 Einheit: 1 Siedler, 20 Pferde, 20 Bier, 10 Angriffssäbel
- für 25 Einheiten: 25 Siedler, 500 Pferde, 500 Bier, 250 Angriffsäbel
Schwere Infanterie
- für 1 Einheit: 1 Siedler, 15 Bier, 10 schwere Keulen
- für 25 Einheiten: 25 Siedler, 375 Bier, 250 schere Keulen
Schwere Armbrustschützen
- für 1 Einheit: 1 Siedler, 15 Bier, 10 schwere Armbrüste
- für 25 Einheiten: 25 Siedler, 375 Bier, 250 schwere Armbrüste
Schwere Cavalerie
- für 1 Einheit: 1 Siedler, 20 Pferde, 15 Bier, 10 schwere Lanzen
- für 25 Einheiten: 25 Siedler, 500 Pferde, 375 Bier, 250 schwere Lanzen
Guardsman
- für 1 Einheit: 1 Siedler, 15 Tapferkeitsmünzen
- für 25 Einheiten: 25 Siedler, 375 Tapferkeitsmünzen
27.09.2014 Sonder Sendung
von admin am 26.09.2014 20:46Gewünscht von Schwoabewilli und Killerfroschn. aus BaWü
Discofox,Oldies,70Ziger
Start um 20:00 auf Server Flying Dutchman Open end.
Moderator ist Dj-Dobermann aus dem Sendestudio Fürstentum Merscheid
*ETTC*
Die Siedler Online(Alle Welten)-2
von admin am 26.09.2014 20:31Hallo Gildies,
So einige Informationen konnte ich Trotz Probleme auf dem Testi für euch sammeln.
Es wird zwischen dem Postfach und dem Shop ein neues Symbol geben und zwar einen Globus. Dieser öffnet das Fenster zur Kolonisation neuer Inseln die man aber durch Angriffe anderer Spieler wieder verlieren kann wenn man sie nicht ausreichend verteidigt.
Auch wird es im Baumenü und im Shop neue Gebäude und Items geben sowie einen Marschall in der Taverne und 6 Militaty Buffs im Proviantlager die ich jedoch noch nicht genauer erforschen konnte da dort noch undefinied text steht.
Der neue Marschall in der Taverne wird benötigt um die Expiditionsinseln zu erobern da dort die normalen Generäle nicht hinreisen können. Die Anzahl ist auf 4 beschränkt (Kann ich erst zu späterem Zeitpunkt genau sagen da noch ziemlich verbuggt). Auf dem Testi liegen die Preise bei 50GM für den ersten, 100GM für den zweiten, 150GM für den dritten und 100GM für den vierten. Jeder Marschall fasst 100 Einheiten. Tranportdauer sind 30 Minuten und die Erholungsdauer dauert 4 Std.
Auch der Entdecker wird eine neue Funktion bekommen, man kann ihn auf Expeditionssuche schicken, die dauer dieser Suche kann ich euch leider noch nicht genau nennen da auch diese noch nicht angepasst wurde. dort findet man bei jeder Suche neun Expiditionsinseln mit unterschiedlichen Belohnungen aus enen man sich dann eine zum erobern aussuchen kann. Dies Expiditin kann jedoch nur gesartet werden wenn man kein AT gestartet hat. Eroberte inseln erscheinen dann unter dem Weltsymbol.
Nun zu den neuen Gebäuden im Baumenü. Dabei handelt es sich um eine Kampfwaffenschmiede und die Kampfakademie.
Zur Kampfwaffenschmiede
- Kosten: 120 Stein und 80 NH-Bretter
- Voraussetzung für den Bau ist Lvl. 50
- produziert 6 neue Waffen (Schwere Lanze, Angriffsbogen, Schwere Armbrust, Angriffsspeer, Angriffssäbel und Schwere Keule) (Kosten für die Prduktion folgen in einer weiteren Mail)
- Produzierte Waffen landen erst im Sternmenü
- Ausbaubar auf Stufe 5 (Kosten und Dauer teile ich euch nch mit)
Zur Kampfakademie
- Kosten: 120 Stein und 80 Nh-Bretter
- Voraussetzung für den Bau Lvl. 50
- Produziert 7 neue Einheitstypen (Angriffsinfanterie, Angriffsbogenschütze, Angriffscavalerie, Schwere Infanterie, Schwere Armbrustschützen, Schwere Cavalerie und Guardsman) (Kosten für die Prduktion folgen in einer weiteren Mail)
- Truppen nur mit Marschall und bei Expeditionen nutzbar
- Neue Waffentpyen werden für die Produktin benötigt
- Ausbaubar auf Stufe 5 (Kosten und Dauer teile ich euch noch mit)
Neu im Shop
- neue Reiter - Expedition
- Neue Items (Trainingsinsel, Feldmarschall, Veteran Feldmarschall, Bootcamp, Overdrive, Defensive Range Stronghold, Defensive Melee Stronghold und Devensive Cavalerie Stronghold)
Trainingsinsel
- Kosten: 10 Fische
- Expeditinstutrial
Feldmarschall
- Kosten: 200GM
- Zum Truppentransport
- fasst 500 Einheiten
- Tranportdauer: 30 Minuten
Veteran Feldmarschall
- Kosten: 20.000 Tapferkeitspunkte (Habe noch nicht erfahren wo man diese bekommt teile es euch mit sobald ich es weis)
- Zum Truppentransport
- fasst 1000 Einheiten
- Tranportdauer: 30 Minuten
Bootcamp
- Buff
- Kosten: 200 Dias
- Anzuwenden auf Kampfakademie
- Dauer: 8 Std.
- verdreifacht die Produktion
Overdrive
- Buff
- Kosten: 200 Dias
- Anzuwenden auf Kampfwaffenkammer
- Dauer: 8 Std.
- verdreifacht die Produktion
Defensive Strange Stronghold
- Kosten: 200 Tapferkeitspunkte
- fasst 100 Einheiten
- Zur Kolonisierung bei Expeditionen
Defensive Melee Stronghold
- Kosten: 200 Tapferkeitspunkte
- fasst 100 Einheiten
- Zur Kolonisierung bei Expeditionen
Defensive Cavalerie Stronghold
- Kosten: 200 Tapferkeitspunkte
- fasst 100 Einheiten
- Zur Kolonisierung bei Expeditionen
So das war es was ich während er ersten Stunden herusbekommen konnte, mehr zu den Prduktionskosten folgen in einer weiteren Mail sobald ich diese Informationen habe.
Lg Cat
PvP und Expeditionssystem (26.09.2014)
von Nicecat02 am 26.09.2014 20:30Hallo ihr Lieben,
So einige Informationen konnte ich Trotz Probleme auf dem Testi für euch sammeln.
Es wird zwischen dem Postfach und dem Shop ein neues Symbol geben und zwar einen Globus. Dieser öffnet das Fenster zur Kolonisation neuer Inseln die man aber durch Angriffe anderer Spieler wieder verlieren kann wenn man sie nicht ausreichend verteidigt.
Auch wird es im Baumenü und im Shop neue Gebäude und Items geben sowie einen Marschall in der Taverne und 6 Militaty Buffs im Proviantlager die ich jedoch noch nicht genauer erforschen konnte da dort noch undefinied text steht.
Der neue Marschall in der Taverne wird benötigt um die Expiditionsinseln zu erobern da dort die normalen Generäle nicht hinreisen können. Die Anzahl ist auf 4 beschränkt (Kann ich erst zu späterem Zeitpunkt genau sagen da noch ziemlich verbuggt). Auf dem Testi liegen die Preise bei 50GM für den ersten, 100GM für den zweiten, 150GM für den dritten und 1000GM für den vierten. Jeder Marschall fasst 100 Einheiten. Tranportdauer sind 30 Minuten und die Erholungsdauer dauert 4 Std.
Auch der Entdecker wird eine neue Funktion bekommen, man kann ihn auf Expeditionssuche schicken, die dauer dieser Suche kann ich euch leider noch nicht genau nennen da auch diese noch nicht angepasst wurde. dort findet man bei jeder Suche neun Expiditionsinseln mit unterschiedlichen Belohnungen aus enen man sich dann eine zum erobern aussuchen kann. Dies Expiditin kann jedoch nur gesartet werden wenn man kein AT gestartet hat. Eroberte inseln erscheinen dann unter dem Weltsymbol.
Nun zu den neuen Gebäuden im Baumenü. Dabei handelt es sich um eine Kampfwaffenschmiede und die Kampfakademie.
Zur Kampfwaffenschmiede
- Kosten: 120 Stein und 80 NH-Bretter
- Voraussetzung für den Bau ist Lvl. 50
- produziert 6 neue Waffen (Schwere Lanze, Angriffsbogen, Schwere Armbrust, Angriffsspeer, Angriffssäbel und Schwere Keule) (Kosten für die Prduktion folgen in einer weiteren Mail)
- Produzierte Waffen landen erst im Sternmenü
- Ausbaubar auf Stufe 5 (Kosten und Dauer teile ich euch nch mit)
Zur Kampfakademie
- Kosten: 120 Stein und 80 Nh-Bretter
- Voraussetzung für den Bau Lvl. 50
- Produziert 7 neue Einheitstypen (Angriffsinfanterie, Angriffsbogenschütze, Angriffscavalerie, Schwere Infanterie, Schwere Armbrustschützen, Schwere Cavalerie und Guardsman) (Kosten für die Prduktion folgen in einer weiteren Mail)
- Truppen nur mit Marschall und bei Expeditionen nutzbar
- Neue Waffentpyen werden für die Produktin benötigt
- Ausbaubar auf Stufe 5 (Kosten und Dauer teile ich euch noch mit)
Neu im Shop
- neue Reiter - Expedition
- Neue Items (Trainingsinsel, Feldmarschall, Veteran Feldmarschall, Bootcamp, Overdrive, Defensive Range Stronghold, Defensive Melee Stronghold und Devensive Cavalerie Stronghold)
Trainingsinsel
- Kosten: 10 Fische
- Expeditinstutrial
Feldmarschall
- Kosten: 200GM
- Zum Truppentransport
- fasst 500 Einheiten
- Tranportdauer: 30 Minuten
Veteran Feldmarschall
- Kosten: 20.000 Tapferkeitspunkte (Habe noch nicht erfahren wo man diese bekommt teile es euch mit sobald ich es weis)
- Zum Truppentransport
- fasst 1000 Einheiten
- Tranportdauer: 30 Minuten
Bootcamp
- Buff
- Kosten: 200 Dias
- Anzuwenden auf Kampfakademie
- Dauer: 8 Std.
- verdreifacht die Produktion
Overdrive
- Buff
- Kosten: 200 Dias
- Anzuwenden auf Kampfwaffenkammer
- Dauer: 8 Std.
- verdreifacht die Produktion
Defensive Strange Stronghold
- Kosten: 200 Tapferkeitspunkte
- fasst 100 Einheiten
- Zur Kolonisierung bei Expeditionen
Defensive Melee Stronghold
- Kosten: 200 Tapferkeitspunkte
- fasst 100 Einheiten
- Zur Kolonisierung bei Expeditionen
Defensive Cavalerie Stronghold
- Kosten: 200 Tapferkeitspunkte
- fasst 100 Einheiten
- Zur Kolonisierung bei Expeditionen
So das war es was ich während er ersten Stunden herusbekommen konnte, mehr zu den Prduktionskosten folgen in einer weiteren Mail sobald ich diese Informationen habe.
Lg Cat
Erweiterungsinseln (24.09.2014)
von Nicecat02 am 26.09.2014 20:29Hallo ihr Lieben.
Heute wurde auf dem Testserver einen neue Spielversion gestartet und grade die die keinen Platz mehr auf ihrer insel haben werden sich freuen denn diese Version umfasst 3 kleine Inseln die man durch den Entdecker finden kann.
Sie liegen unterhalb der Sektoren 1-3 und müssen durch ein Item das es dafür im Shop unter Schwarzmarkt geben wird freigeschaltet werden.
Diese Freischaltung kostet auf dem Testserver zur Zeit 199 Edelsteine.
Bebaut werden kann diese dann sobald man das Spezielle Insellagerhaus das sich dafür im Baumenü befindet dort gebaut hat. Das Insellagerhaus benötigt 80 Nadelholzbretter und 80 Stein für den bau.
Neue Vorkommen scheint es auf den Inseln nicht zu geben so das sie reinweg als Bauland dienen:
Diese Inseln können nicht angegriffen werden.
Dort wird es so wie ich erfahren habe doch neue Vorkommen geben und zwar 1x Marmor, 2x Eisen und 1x Gold.
Lg Cat